Drakengard 3 videogioco | |
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Titolo originale | ドラッグオンドラグーン3 |
Piattaforma | PlayStation 3 |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Access Games[1] |
Pubblicazione | Square Enix |
Produzione | Takamasa Shiba[2] |
Programmazione | Yoshiki Kashitani[2] |
Direzione artistica | Yoko Taro[2] |
Sceneggiatura | Yoko Taro[2] e Sawako Natori[3] |
Musiche | Keiichi Okabe[4] |
Motore grafico | Unreal Engine 3[8] |
Serie | Drakengard |
Preceduto da | Drakengard 2 |
Drakengard 3, conosciuto in Giappone come Drag-On Dragoon 3 (ドラッグオンドラグーン3?, Doraggu-On Doragūn 3), è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato da Access Games e pubblicato da Square Enix in esclusiva per PlayStation 3. È il terzo e ultimo gioco principale della serie Drakengard e un prequel del gioco originale. Il gioco, come il resto della serie, presenta un misto di combattimenti hack-and-slash a terra e battaglie aeree. La storia si concentra su Zero, una donna che può manipolare la magia attraverso il canto. In collaborazione con un drago di nome Mikhail, Zero ha deciso di uccidere le sue cinque sorelle, che governano le regioni del mondo. Mentre viaggia, il giocatore scopre la vera ragione dietro la furia di Zero.
Il gioco, creato per soddisfare il pubblico dei giochi di ruolo hardcore,[9] è stato sviluppato dallo stesso team che ha creato l'originale Drakengard e lo spin-off della serie Nier, tra cui il produttore Takamasa Shiba, il regista Yoko Taro e lo scrittore Sawako Natori. La musica è stata composta da Keiichi Okabe, che ha anche composto la colonna sonora di Nier. A differenza dei titoli precedenti della serie, il gioco è stato sviluppato presso Access Games, grazie all'esperienza dell'azienda nello sviluppo di titoli d'azione e al desiderio del team di affrontare le critiche rivolte al gameplay dei precedenti giochi di Drakengard.[10] Drakengard 3 ha ricevuto recensioni e vendite miste o positive in Giappone e recensioni contrastanti in Occidente. Il gameplay a terra e la storia sono stati generalmente apprezzati, mentre le critiche più comuni sono state indirizzate al gameplay del drago, alla grafica e ai molteplici problemi tecnici.
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